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Final Fantasy VII Crisis Core
Test de Final Fantasy VII Crisis Core Par le vendredi 29 août 2008

 

Présentation :

Final Fantasy est une série de Jeux Vidéo (RPG) produite par Square Enix (originellement Square) initiée par Hironobu Sakaguchi en 1987 au Japon sur la console NES avec le jeu Final Fantasy I. Depuis, la licence évolue en parallèle avec chaque génération de console de salon.  Ce jeu est un pré quelle à Final Fantasy VII sortit en 1997 sur PSone. Crisis Core se déroule 4 ans avant Final Fantasy VII et met en scène Zack, un jeune SOLDAT de 2nd classe, qui en est le héros.

Scénario :

Plusieurs années avant le début de Final Fantasy VII, la suprématie de la Shinra ne fait aucun doute. Son unité d'élite, le SOLDAT (en anglais SOLDIER), ainsi que ses agents spéciaux, les Turks, travaillent ensemble pour enrayer les troubles, guerres visibles comme invisibles. Une période de crise s'amorce alors que des monstres issus des manipulations génétiques secrètes de la Shinra terrorisent la planète.
 
Ce jeu est à ne pas rater pour les fans des FF mais certains seront déçus par la suppression du combat « Tours par Tours » qui donnait une grande originalité à ce jeu.

 

Le Jeu :

Les Graphismes :

Crisis core est l’un des jeux possédant la meilleure qualité graphique sur PSP, il mélange beauté et esthétique, nous laissant parfois émerveillé face à certaines cinématiques. Nous pourrons remarquer 2 types de cinématiques dans Crisis core, les cinématiques de base assez jolies mais toute fois incomparable aux autres cinématiques de fin de niveau ou autres qui sont d’une beauté époustouflante.

 

 Une Invocation (cinématique éblouissante lors de son attaque spéciale) :

 

Final Fantasy Crisis Core : Invocation N°2 via Console Life

 

Cinématique mettant en scène l'un des 3 "Héros Légendaires" de ce jeu : Génésis prenant son envol...

 

GamePlay :

Le système de combat est basé sur de l'action en temps réel, toutefois une roue comparable à celles des machines à sous, l'OCN tourne pendant les combats. Elle permet ainsi au personnage de bénéficier d'effets magiques liés à ses attaques, sa défense et sa magie. Elle lui permet aussi, si les bonnes conditions sont réunies, d'utiliser des attaques spéciales sous le nom de Limit Breaks, terme repris du jeu Final Fantasy VIII.

 

Atteindre les monstres de dos permet de leurs faires des Critiques donc plus de dommages :

 

L'OCN :

 

 

Les Boss :

Crisis core ne serait pas un Final Fantasy sans ses Boss de fin de niveau possédant chacun ses faiblesses et ses avantages. A vous de trouver la parade afin de ressortir vainqueur de ces combats. Je vous conseil vivement de toujours vous équiper d’un stock de Potions et d’Ethers car on ne sait jamais à quoi s’attendre ni quand.

 

 

 

 

Bonus :

Les Missions :

En plus du Scénario principale, le joueur peut accomplir des missions à chaque points de sauvegarde afin d’obtenir de nouveaux objets. Les missions sont de plus en plus durs mais obligatoires pour pouvoir finir le jeu à 100%.

 

 

Les Minis Jeux :

Le jeu comporte également plusieurs mini-jeux sous forme d'épreuves liées au scénario, comme détruire des objets avec un rythme régulier, éliminer des ennemis à l'aide d'un fusil à lunette, ou encore vaincre un boss avant que celui-ci ne fasse tomber le joueur d'une plate-forme.

Dans ce Mini-Jeux, il faut appuyer au bon moment sur "X" afin de couper l'obus en 2.

  

Final Fantasy Crisis Core : Mini jeux via Console Life

 

 

Le verdict... Top 5 sur PSP
Histoire 16/20
15


Note Générale
Gameplay 14/20
Graphisme 18/20
Son 12/20
Durée de vie 15/20
3


Rang


...En conclusion

Crisis Core est vraiment bien réussi sachant quand même que c’est le premier Final Fantasy sur PSP, il exploite bien les performances graphique de cette dernière jusqu’à nous donner un chef d’œuvre d’animations. Malgré sa prise en main difficile, ses quelques problèmes de caméras lors des combats Final Fantasy reste et restera un des meilleurs jeux qu’aura connu la PSP.



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